L'histoire de la presse jeux vidéo dans un livre signé par un chercheur liégeois !

Après 5 longues années d'enquête, un chercheur de l'université de Liège publie un livre sur l'histoire de la presse jeux vidéo ! Pour se renseigner sur un jeu vidéo, aujourd'hui, rien de plus simple ! Retour sur une époque où ces magazines étaient l'unique biais pour accéder à de l'information sur le média vidéoludique.

Lumière sur des ouvrages qui fascinent

Depuis près de 40 ans, les magazines vidéoludiques ont fait rêver le public, presque autant que les jeux vidéo eux-mêmes. Véritables doudous pour certains, outils vitaux d’information pour les autres, ces revues spécialisées méritaient que l’on raconte leur histoire. Co-écrit par un chercheur liégeois, « Presse Start », qui sort ce jeudi 15 octobre, les met enfin en lumière. 

Plus de 226 titres francophones répertoriés

Boris Krywicki, chercheur au Liège Game Lab (laboratoire de l’Université de Liège spécialisé dans l’étude des jeux vidéo) publie ce jeudi Presse Start chez l’éditeur français Omaké Books, bien connu des amateurs de la culture « geek » (il réalise notamment les DVD Joueur du grenier). Co-écrit avec Yves Breem de MO5.com (la plus importante association européenne pour la préservation du patrimoine informatique), Presse Start retrace l’historique de ces revues hors-norme animées par des passionnés. À partir d’un travail de 5 longues années d'enquête, les auteurs ont répertorié 226 titres francophones, et interrogé une cinquantaine de figures du milieu. 

Un ouvrage qui peut même intéresser les curieux qui ne connaissent pas l'univers du jeu vidéo

« C’est la première fois qu’un ouvrage se penche de manière aussi complète sur cet objet », relève Boris Krywicki, co-auteur du livre. « À l’Université de Liège, nous développons un fonds d’anciens magazines et avons remarqué à quel point les joueurs et joueuses restent nostalgiques de ces revues qui les ont fait rêver. Mais, au-delà de la passion, il s’agit d’un milieu professionnel, avec son économie particulière, ses méthodes bien à lui, qui peuvent même intéresser les curieux qui n’y connaissent rien aux jeux vidéo ». 

Une présentation physique et numérique

Le livre sera présenté au Point Culture de Liège le jour de sa sortie, ce jeudi 15 octobre à 17h. L’événement accueillera les deux auteurs et sera animé par Marc Vanesse (Université de Liège), fin connaisseur du milieu journalistique, et Björn-Olav Dozo (Liège Game Lab), spécialiste des magazines de jeux vidéo. Leurs discussions seront retransmises en direct sur la chaîne Twitch du Liège Game Lab : http://twitch.tv/liegegamelab.   

Plus d’informations : https://www.campus.uliege.be/cms/c_12464714/fr/boris-krywicki-et-yves-breem-presse-start

Le livre sur le site de l’éditeur : https://omakebooks.com/fr/histoire-jeux-video/426-presse-start-edition-standard-9782379890437.html

Le site du Liège Game Lab : http://labos.ulg.ac.be/liege-game-lab/

Recommandations

Image

Game In #68 - Un jeu belge, les enfers et une saga

Image

Game In #66 - un Ronin, de la démocratie et de l'art

Image

Game In #65 - De l'amour, une voiture et des enquêtes

Image

Game In #64 - De la magie, un jeu mythique et un prince

Image

Des enseignants formés à utiliser les jeux vidéo dans leurs cours

Image

Game In #63 - Les jeux de l'année 2023 et des formations !

Image

Game In #62 - un grande licence, un évènement liégeois et de la nostalgie

Image
Game In #61 - Des assassins, des hommes araignées et du rétro

Game In #61 - Des assassins, des hommes araignées et du rétro

Image

Game In #60 - Du belge, du Cyberpunk et de l'espace !

Image

Game In #58 - Des combats de rue, le diable et des têtes spéciales

Image

Game In #55 - de l'esport VR, un tournoi liégeois et un remake !

Image

Game In #53 - Callisto Protocol, High on Life & Last of Us made in HBO

Image

Game In of the Year 2022

Image

Edition du 13/12/2022

Image

Game In été 2022 #02 - Les sorties de l'été et le best of